FEZ日記(適当だぜ!!)

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エンチャの価格と期待値

エンチャントアイテムにはリングで購入するものと
オーブで購入するものがあるのが、
同じ効果で上昇値が異なるものがそれぞれ存在するものは以下の通りである。

Pow回復値上昇:
レスパワーリジェネ Pow回復量上昇1~2 (1RING)
パワーリジェネ Pow回復量上昇2~3 (1A, 0.8A)
HP最大値上昇:
レスHPアップ HP最大値上昇30~150 (1RING)
HPアップ HP最大値上昇150~200 (1A, 0.8A)
Pow最大値上昇:
レスPwアップ Pw最大値上昇1~3 (1RING)
Pwアップ Pw最大値上昇3~5 (0.5A, 0.45A)
効性上昇:
レスフィズアタックゲイン 物理効性上昇2~5 (2RING)
フィズアタックゲイン 物理効性上昇5~15 (0.5A, 0.45A)
耐性上昇:
レスフィズガードゲイン 物理耐性上昇4~7 (2RING)
フィズガードゲイン 物理耐性上昇7~20 (0.5A, 0.45A)


これらの価格と期待値の比を計算してみる。
オーブアイテムに関しては、安い方の値段を用いる。
XX/RING=1RINGあたりXXの値上昇
XX/A=1オーブあたりXXの値上昇
RING/A比=1オーブが何RINGに相当するか

Pow回復値上昇:
レス=1.5/RING 通常=3.125/A RING/A比=2.0833・・
HP最大値上昇:
レス=90/RING 通常=218.75/A RING/A比=2.43055・・
Pow最大値上昇:
レス=2/RING 通常=8.88・・/A RING/A比=4.44・・
効性上昇:
レス=1.75/RING 通常=22.22・・/A RING/A比=12.697・・
耐性上昇:
レス=2.75/RING 通常=30/A RING/A比=10.9090・・

ハイリジェネ(RING/A比 5)を基準とすると
HP最大値、Pow回復量アップはリングで
効性、耐性上昇はオーブで購入した方がオトクである。


長くなったが、重要なのは上の2行だけである(' A ' )
単に数値とRING/Aを比較しただけなので貴重なデータでもないが。
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  1. 2007/05/20(日) 12:00:00|
  2. FE雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:3

コメント

正直、お前なら結論も書いてくれるだろうと思って、
最初から飛ばして結論を読んだ。
そして、上を読み直したが、途中で飽きた。
検証にとても感謝しています。
  1. 2007/05/21(月) 01:04:40 |
  2. URL |
  3. ふぃな #-
  4. [ 編集]

>ハイリジェネ(RING/A比 5)を基準とすると
この発想はなかった、数値にするとより判りやすいですね。
  1. 2007/05/21(月) 04:24:03 |
  2. URL |
  3. Winbee #LkZag.iM
  4. [ 編集]

>>ふぃな
正直、全部読まない人が殆どだと思う
そのために結論わかりやすくしてるし、それで問題ない

>>Winbee氏
RINGとオーブを直接変換するものがないため、
何を基準とするかが難しいところです
とりあえず最も一般的であろうハイリジェネを基準としました
  1. 2007/05/21(月) 04:43:09 |
  2. URL |
  3. たぬぬ #-
  4. [ 編集]

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2007/7/8〜

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