FEZ日記(適当だぜ!!)

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RF6日目。

内々定もらったので、ゲーム三昧。


RFやっとります。


rf000.jpeg


所属国:アクレシア帝国 タイプ:レンジャー クラス:ストライカー
名前:ぽんぽこ Lv:40


2次転職を果たし、ACGも装備できるようになった。
しばらくはLv上げずに熟練上げとBDを繰り返そうかと思います。

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  1. 2007/04/25(水) 19:15:52|
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なんじゃこりゃあ

不具合はないのが理想ではあるが、全く無くすのは不可能だと思う。
ただ、対応が素早いのは評価できるだろう。


キャラ選択時の高速画面回転に吹いたwwのは俺だけじゃないはず。
  1. 2007/04/17(火) 14:48:33|
  2. FE雑記
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ってもうすぐメンテ

最近起きるのが早くなった。

8時に起きる。
→ メール確認。
→ ブログとSNS幾つか見る。
  (部隊対抗戦イベントあったのね・・・・)
→ FEやるかー、ってもうすぐメンテか。
→ 今ココ。


上級職が年内実装予定ですが、
それが遅れても構わないので各職にスキルを追加して欲しい今日この頃。

スキルの取り方次第で各職ごとに特色が出る。
しかし、もっと細かく分け、片手、両手、ハイブリヲリなどのように職を分類した場合、
スキルの取り方は一様である。
なので相手のスキルの一部を見ただけでおおよそのスキル構成がわかってしまう。
もっと、相手がどういうスキル構成なのかの
探り合い的要素があってもいいのでは?と思う。
(昔は両手ヲリのスキル構成はドラゴンorストームの2択だった。
現在のストーム1択よりは余程いいと思うのだが・・・)

というか、そもそも上級職が必要なのかどうか。
対人メインのゲームである以上、基礎能力うpは要らないし、
今との違いはグラフィック(装備、モーション)とスキルの追加ぐらいだろう。
なら、現在の3職のままスキル増やした方が妥当ではないか。
例えば、ヘルの上に何かスキル持ってくるとかすれば
上級職を実装した場合と効果が変わらないのではないか。
他にも、ヲリに槍と両手剣を実装して専用スキル追加するとか。

上級職を求めているのは(バランス取れるなら無いより有った方が良いが)
MMO志向的ユーザではないかと思ったり。
例えば、俺はお前が使えないようなスキルが使えるんだぜーとか
能力高いんだぜーとかいうことを
視覚的にアピールできる=自己顕示欲を満たす など。
他のMMOではそれで良いと思うが、FEにそういう要素は要らない。

ところでFEにMMO要素を求めて来る人も実際いるようだ。
いい加減FEのカテゴリ分けにMMOという単語を使うのをやめて
対人メインのゲームで育成要素は殆ど無いということを
もっとアピールすべきだろう。
  1. 2007/04/16(月) 09:19:31|
  2. FE雑記
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ネトゲ放浪

FEは非常に面白く、たまに飽きることがあってもしばらくするとやりたくなる。
が、たまにはこう・・・狩りとかやってみたくなる。
んで、最近ネトゲをいくつかやっている。

簡単に感想。


War Lock:
ゲームの面白さよりもFPSは自分には合わないらしい。
0kill20deadするとは思わなかったww
Spawn(死に戻り)して5秒後に即死するとは思わなかったwww


マビノギ:
生産を誰でも行え、生活や狩りが密接してるのがよい。
やることが戦闘以外に多い。
が、戦闘そのものがあまりおもしろいと思わなかった・・・。


エミルクロニクルオンライン:
ROを3Dにした感じ。似た要素多い(ぱくr)
当然飽きる。


CABAL:
アクションと謳っているが完全にクリックゲー。
コンボという面白みはあるものの、スキル連打しているだけ。


Perfect World(完美世界):
キャラメイクが細かいのは素晴らしかった。
グラがいまいち受け付けない。移動がしんどい。戦闘が飽きる。



結論:
糞MMO大杉。
  1. 2007/04/15(日) 07:31:04|
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War Rock

War Rockやってみた。




結論:

FPSは性に合わない。
  1. 2007/04/14(土) 00:55:07|
  2. FE雑記
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服とか

就活帰りに春物のシャツを買いに行ってみた。


服を買うときには、素材(ウール、綿、ポリエステル、レーヨンなど)、
洗濯表示(水洗いの可不可など)、品質(ほつれなどがないか)のチェック、
そして必ず試着するようにしている。
一万以上も出すのだから気を使うのは当たり前かもしれないが。


で、だ。


気に入ったの一つ目。
試着してみたが肩幅が合わない。
Sサイズまであるブランドはそんなに多くなく、
Mで大きいと縁がなかったというしかない。
勿論同じブランドでも服によってサイズは異なるので、
これは試着してみるまでわからない。


気に入ったの二つ目。
ストライプ系のシャツが好きなのだが、
ドット系のちょっと変わったのがあったので試着してみる。
これはサイズは丁度であった。
商品をじっくり見るとき店員の目の前であれやこれや見るのも
なんとなく気が気でないので試着室で見るようにしている。
それでこの商品、肩のところにほつれがあった。
ちょっとここが気になるのですが、と訊ねると
取り寄せになってしまう、という返答。
これは商品に問題があるということだろう。
ということでそれもスルー。


気に入ったの三つ目。
これも試着したときに肩の部分にほつれがあり、
その店には同じ物が他にあったのでそれを持ってきた。
で、店員はおかしなところがないか調べ始めた。



で、何が言いたいかというと。

1.展示品を堂々と売るのおかしくね?
2.売る前に商品に問題がないか調べるべきじゃね?

例えば、電気製品など店頭に並べてある商品とは別に
倉庫などに在庫を管理しているのが普通である。
売るときは勿論未開封のものを売る。
客が買いたいといったとき、店員が店頭の商品を包装し始めたら止めるだろう。
起動状態で並べてある電化製品と服では消耗の度合いが違うのだろうが、
店頭に並べてあるものが全く傷まない保証はない。
それならばせめて品質のチェックぐらいしてもらいたいと思う。
購入するときに問題がないかチェックする人もいるが
(ちゃんと見てないだけかもしれないが、あまり見かけない)、
2番目の店の店員が商品を確認し、問題があるので売らないという
行動に出るとは考えにくかった。


以上、ちゃんと確認したほうがいいなーというお話。
  1. 2007/04/13(金) 08:54:40|
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FEの考察

(機甲は微妙なのか、そうなのか)

「FEのシステム考察を行っているWebサイトの紹介」


知っている人も多いだろうが、Winbeeさんのとこは非常に参考になる。

こちらのサイトもなかなか。
FEのレビューは見事にゲームの特徴を捕らえていてすげぇと思った。



面接&筆記の結果。


面接は可もなく不可もなく。

筆記が・・・・・・・・・・・やべぇぇぇぇぇ。
性格診断みたいなのは、まぁいいとしよう。
日本語&英語の読解ができないのもしょうがない。
数学というか算数?の問題はほぼ完璧・・・だと思う。

適切な応えを選択しなさい。ただし計算用紙を用いてはダメ。
問:
22 * 1.1 * 11 = ?
① 26.6 ② 2662 ③ 266.2 ④ 366.2 ⑤ 36.6

こんなのを10分で50問。
こういうのはかなり得意である。

問題だったのは専門。
大問が3つあり、それぞれ4つの中から選択するのだが

解けそうな問題 が1個ずつしかない。実質選択じゃなくて固定。

この時点で  \(^o^)/
脳内半分真っ白。

二分探索木はそれでも一応できたと思う。
SQL文とか最後にやったの2年以上前じゃねーか。覚えてるわけg(ry


落ちてると電話がこないらしい(通った場合のみかかってくる)。
これは精神的にきついwww
  1. 2007/04/12(木) 08:02:17|
  2. FE雑記
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RF online

「RF online Z」

RFがどんなゲームなのか全然知らなかったのだが(名前しか知らなかった)、
結構おもしろそうだなー。


こい!がんだぁぁぁぁぁむ!!

ができるそうじゃまいか。
ロボ好きには機甲が面白そうだと思った。
金かかるとは書いてあったが・・・。
金溜めてから出直してきてください^^; とかなんだろうか。

新規は4/20からできるらしいのでサービス始まったらやろうと思う。
  1. 2007/04/11(水) 11:01:17|
  2. その他
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就職活動

明日は第一志望の企業の面接だったり。
うまくいけば来週には最終面接があり、内定がもらえるかも。


なんかROがやりたくなってきた。
特に、銃とか銃とか銃とか。
以前少しの間やってたが、IDすら覚えてないから復活は㍉。
新しく始めようかどうしようか・・・。
  1. 2007/04/10(火) 20:32:11|
  2. その他
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コスチューム

「男の人のスーツ姿ってカッコイイよね♪」




・・・・・




「猫耳メイドたん萌えー、ハァハァ」




コレって同列だよな?
  1. 2007/04/03(火) 21:15:55|
  2. FE雑記
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  4. | コメント:1
2007/7/8〜

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